The Evil Within 2 : Un jeu d'horreur de survie cinématographique.
The Evil Within 2 est un jeu d'horreur de survie développé par Tango Gameworks et édité par Bethesda Softworks. Le jeu se joue à la troisième personne, avec une vue "par-dessus l'épaule", et il présente une conception de jeu auteur par Shinji Mikami, qui a inspiré les deux jeux de la série. Le jeu est hautement non linéaire, permettant aux joueurs d'explorer de vastes cartes à la recherche d'indices, de collectibles et d'événements liés à l'histoire.
Les mécaniques de gameplay incluent l'artisanat, l'accomplissement de quêtes secondaires et le développement des capacités du protagoniste. Le jeu propose cinq arbres de compétences, correspondant chacun à un style de jeu différent et à une caractéristique physique différente.
L'intrigue du jeu suit l'histoire d'un hôpital psychiatrique hanté, qui était le cadre du premier jeu de la série. Le récit tourne autour de la mort présumée de la fille du protagoniste et des maladies mentales de sa femme. Le jeu ne propose pas de fins multiples, et l'intrigue ne peut pas être modifiée pour affecter le dénouement final.
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